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Nano9Games Volume 2 City Planner : Premier aperçu et configuration

Nano9Games Volume 2 City Planner : Premier aperçu et configuration

By Capstone Games - Evolving Gameplay | Published: 2026-10-27

Category: Guides pratiques

Découvrez en avant-première Nano9 Games Volume 2 : City Planner et apprenez à configurer le jeu. Ce jeu de construction de ville compact vous met au défi de planifier des zones et de gagner des points sur 8 manches.

Réponse rapide

Configurez Nano9Games Volume 2 : City Planner en triant les tuiles de bâtiments, en plaçant le marqueur de tour et en piochant votre main de départ. Le jeu se déroule sur 8 tours, où vous rivalisez pour gagner le plus de points grâce aux zones commerciales, industrielles, civiques et résidentielles.

Ce qui rend City Planner différent

City Planner est le deuxième jeu de la famille Nano9Games, offrant une expérience complète de construction de ville dans un format compact. Contrairement aux jeux de construction de ville plus grands, celui-ci tient dans une petite boîte et se joue en environ 20 minutes, ce qui le rend idéal pour des sessions rapides ou les voyages.

Le jeu vous met au défi d'équilibrer quatre types de bâtiments : commercial, industriel, civique et résidentiel. Chaque type offre des bonus uniques, vous devez donc décider quelle combinaison rapporte le plus de points au cours des 8 tours. Le compromis est que vous ne pouvez pas tout construire — vous devez vous spécialiser en fonction des tuiles que vous piochez et des bonus que vous souhaitez déclencher.

Comment configurer Nano9Games Volume 2 : City Planner

  1. Dépliez le plateau de jeu et placez-le au centre : Le plateau montre le suivi des tours et les zones de score. Assurez-vous que tous les joueurs peuvent l'atteindre facilement. Vérifiez que le suivi des tours a de la place pour un marqueur — une erreur courante est d'oublier de placer le marqueur de tour avant de commencer.
  2. Triez les tuiles de bâtiments par type : Séparez les tuiles en quatre piles : commercial, industriel, civique et résidentiel. Mélangez chaque pile face cachée. Gardez les piles séparées pendant le jeu — les mélanger ralentit la partie et peut causer de la confusion sur les bonus disponibles.
  3. Donnez à chaque joueur une carte de référence et un marqueur de score : La carte de référence explique les bonus pour chaque type de bâtiment. Placez votre marqueur de score sur la case 0 de la piste de score. Si un joueur perd sa carte de référence, utilisez le livret de règles ou une photo rapide sur un téléphone — la carte est essentielle pour se souvenir des règles de bonus.
  4. Piochez votre main de départ de tuiles : Chaque joueur pioche 3 tuiles de n'importe quelle combinaison des quatre piles. Vous pouvez regarder vos propres tuiles mais les garder cachées des autres. Une erreur courante est de piocher d'une seule pile — vous pouvez mélanger les piles pour créer une main de départ équilibrée, mais vous n'êtes pas obligé.
  5. Placez le marqueur de tour sur la case 1 du suivi des tours : Le jeu dure exactement 8 tours. Déplacez le marqueur d'une case après chaque tour. Oublier d'avancer le marqueur est l'erreur de configuration la plus fréquente — désignez un joueur pour suivre les tours afin que le jeu se termine correctement.

Fiche produit

  • Nano9Games Volume 2 : City Planner: City Planner est le deuxième jeu de la famille Nano9Games — une expérience de jeu complète dans une petite boîte. Si vous avez aimé Nano9Games Volume 1, vous connaissez déjà le format compact ; City Planner ajoute une touche de zonage urbain qui change la façon dont vous marquez des points.
    Nano9Games Volume 2: City Planner
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